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c++ - 从 C 到 C++

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与 Go 之间的 C 指针转换

我正在使用FFmpeg为Windows平台编写一个应用程序,它是golang包装器goav,但我无法理解如何在C和Go之间传递C指针。我已经删除了C代码的所有相关部分,包装器和我的代码,如下所示:C代码-libavutil/frame.h#includetypedefstructAVFrame{#defineAV_NUM_DATA_POINTERS8uint8_t*data[AV_NUM_DATA_POINTERS];}去goav包装器packageavutil/*#cgopkg-config:libavutil#include#include//CcodeIadded:#includ

c++ - gSoap - 将请求/响应提取为 XML 字符串

我正在为我的QtC++应用程序使用gSoap库来与一些基本的网络服务交互。有没有办法从soap对象中提取即将发送/(已接收)的完整SOAP请求/(响应)消息作为XML字符串?(出于教育目的)我知道有buf成员,但那里的数据需要一些过滤,而且看起来不完整。提前致谢。 最佳答案 我需要使用这个插件,因为我想在我们的日志文件中记录xml消息。该插件展示了如何重定向发送和接收xml消息的fsend()和frecv()函数。staticintplugin_send(structsoap*soap,constchar*buf,size_tlen

c++简单解析带有属性树的boost xml

我有关于boostxml解析的问题:这是我的一段Xml:我用这段代码读了名字:std::stringname=pt.get("Clients.Client..name,"Noname");并且工作正常,但总是检索第一个节点..有没有办法不用循环得到第二个、第三个节点?谢谢 最佳答案 在属性树中没有查询多值键的工具。(部分原因是大多数受支持的后端格式并不正式支持重复键)。但是,您可以遍历子元素,这样您就可以实现自己的查询,如下所示:for(auto&child:pt.get_child("Clients"))if(child.firs

c++ - 从 XML 解析字符串时向 n 添加了额外的反斜杠

我将一个xml数据读入C++应用程序。有些数据是多行字符串。每个新行都由'\n'转义字符分隔。但是当它被加载到程序中时,反斜杠n从左边得到额外的反斜杠.例如:在XML中:程序中:"Hello!\\nWhat'syourname?"所以它导致'\'和'n'成为单独的字符。如果将字符串硬编码到程序源代码中,则不会发生这种情况。如何解决这个问题?重要的是要注意,XML字符串被读入std::wstring以处理unicode字符。找到答案here.在XML中用替换'\n'解决了这个问题。 最佳答案 如果您想转义XML中的换行符,您必须使用实

C++/Qt QDomDocument : iterate over all XML Tags

我的问题是,我有一个大型XML样式的文件,表示为QDomDocument,我需要访问XML中多个位置的某些标签我的XML看起来像这样Mat_110GMat_215k我需要访问所有出现的“SizeMod”和“Size”。问题是文件的布局将来可能会定期更改,我希望我的代码适用于该文件的所有版本。目前,我只是使用多个for循环遍历所有子节点,直到达到所需的深度,然后使用if语句检查我是否在正确的节点。但这似乎是一种糟糕的方式。 最佳答案 正如@hank评论的那样,您应该使用QDomDocument::elementsByTagName(c

c - XML : Get an array of string from text cut by element

我需要从一个节点中的文本中获取一个字符串数组,该节点本身被xml文件中的其他元素剪切。我在C语言中使用libxml2库。例子:sometextothertext我试过xmlNodeGetContent(xmlnode);但我只得到像"sometextothertext"这样的字符串.问题是:是否有可能得到一个字符串数组,在这个例子中,它是{"sometext","othertext"}? 最佳答案 我找到了解决方案,我不得不说我感到很惭愧,因为我花了太多时间才找到它。很简单,我再举这个例子:sometextothertext有了这个

xml - 如何在 Visual C++ 应用程序中读取 XML 文件?

如何在VisualC++应用程序中读取XML文件?我需要在VisualStudio2003C++COMATL应用程序中读取XML文件-非托管代码。我应该使用什么库:msxml、xmllite还是其他?我需要检查xml是否满足我定义的xsd,然后读取它。欢迎使用示例代码;)提前致谢。 最佳答案 我用了tinyXML.它非常受限(没有DTD,没有XSL),但是它将XML文件加载到dom中,非常小而且速度很快。如果您只是想读取一个xml文件以从中提取信息:这就是方法。 关于xml-如何在Vis

队列的基本操作(C/C++)

文章目录前言一、队列定义二、顺序队列三、循环队列四、链式队列总结前言提示:以下是本篇文章正文内容一、队列定义队列:只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表---->先进先出FIFO允许插入(也称入队,进队)的一端称为队尾允许删除(出队)的一端称为队头二、顺序队列顺序队列:利用数组实现队列的顺序存储为了避免当只有一个元素时,队头和队尾重合引起麻烦,使用两个指针front(指向队头元素),rear(指向队尾元素)假溢出:当元素被插入到数组的中下标的最大的位置上之后,队列的空间空间就用完了,尽管此时数组的低端还有空闲空间,这种现象称为假溢出。三、循环队列front(指向队头元素),r

c++ - 使用Qt的XML库进行简单操作

我基本上想在我现有的项目中使用Qt的XML解析器。我以前只用过一次Qt,那是在QtDesigner上,我不太幸运在Google上找到任何关于如何使用XML库的信息。我下载了一个包含一个大列表的网页,我想解析它并将每个列表项添加到一个C++列表中。我在Ubuntu论坛上找到了这个示例代码...http://www.uluga.ubuntuforums.org/showpost.php?p=9112973&postcount=6我想使用它,除非我需要知道我到底需要添加什么才能访问它。另一个小问题是QDomDocument似乎是针对文件的(有道理),但我在字符串中有XML。XML库的哪一部分

c - 在 C 语言中,XML 是否适合在 RPG 引擎内部使用?

我是一名C编码新手,想编写一个角色扮演游戏解析库。我的意思是这个程序只会解决那些通过管道输送到它的冲突。例如,当得知Amazing船长在中距离使用他的Blasto眼光束,他的d8射击技能消耗3个能量点,并且他的WildDie对抗在MediumCover后面的CommandantNefarious时,它决定了结果。它本身不会处理任何一个角色,只会处理他们的相关统计数据,攻击者和防御者是谁,以及与它被告知的这个特定Action相关的任何修饰符。问题是它没有内置的规则集。相反,它将从配置文件中获取规则集。这样,相同的核心引擎可用于SavageWorlds虚拟桌面游戏、回合制Rogue-lik